ラッシュアワーは Croydon London Bus Simulator の意図的なピークゲームプレイ時間帯で、実際のロンドン通勤パターンをモデル化しています。07:00〜10:00 GMTの朝と16:00〜19:00 GMTの夕方、ゲームは全停留所で大幅に多くの乗客を出現させます。道路は混雑し、停留所は長くなり、準備したドライバーの路線あたりポイント収入は急増します。
ラッシュアワースケジュール
すべてGMT — 英国夏時間中もBSTに調整されません。別タイムゾーンの場合は変換するか、ブラウザでGMTを自動追跡するラッシュアワータイマーツールを使用。
- 朝ラッシュ: 07:00 – 10:00 GMT
- 夕ラッシュ: 16:00 – 19:00 GMT
この時間帯外は、閑散オフピークレベル(路線とサーバー種別により1停0〜15人の通常乗客)。夜行路線ページの夜行路線は20:00〜07:00の別時間制限で運行。
ポイントにおけるラッシュアワーの重要性
乗客が多いほど、発行する乗車切符と停留所あたりポイントが増えます。オフピークで200ポイントの路線が、同じ路線・同じ運転技術でもラッシュアワー中400超になることがあります。289路線(34停、最大30分)のような多停路線でアクティブな毎時Shiftと重ねてマラソン稼ぎセッションに。
最良のラッシュアワー戦略
密集エリアを通る多停路線を選択 — Croydon中心部、Thornton Heath High Street、Norwood Junction方面は出現率が高い。効率よく運転できるバスを使い、ティアリストでラッシュアワー処理量をランク付け。Croydon ProのQuickBoardで1停あたり数十枚の切符発行時間を短縮。
Pro加入者はラッシュアワー中もTR1-TR3とRR1-RR4代替路線を走行でき、時間に関わらず1停3〜15人保証 — ただしラッシュアワーは交通のリアリズムとShift参加をさらに増幅。詳細はサブスク路線ページ。
交通とリアリズム
ラッシュアワーは道路のAI交通密度を増加し、Mitcham CommonやPurley Way方面の混雑A道路をシミュレート。停留所間の余裕時間を確保し、1停5ポイントの定時出発ボーナスを維持。遅延は長路線で連鎖 — Route 198と289はタイムキーピング不良を厳しく罰します。
セッション計画
ログイン前にラッシュアワータイマーを確認。3時間のラッシュウィンドウをShift参加と報酬ページ記載のイベントチャレンジと組み合わせ。純粋な効率分析ならポイント計算機でラッシュアワー倍率を有効にしてシナリオをモデル化。