O painel de direção é o centro de comando de toda route no Croydon London Bus Simulator. Após a atualização Redefined, a Centro Interactive reconstruiu a interface do lado direito para exibir informações de parada, avisos de atraso, prompts de bilhetes e status das portas em um único painel legível. Entender essa interface é indispensável para farmar pontos com eficiência — passageiros não concedem créditos até você emitir o bilhete correto e partir com sucesso.
Visão Geral do Layout do Painel
Quando você gera um ônibus e seleciona uma route, o painel exibe o nome da parada atual, a próxima parada, o número da route e uma contagem regressiva de partida. Um indicador de atraso informa se você está adiantado, no horário ou atrasado em relação ao horário. Prompts verdes confirmam ações bem-sucedidas; avisos vermelhos sinalizam bilhetes incorretos ou pedidos de campainha perdidos de passageiros que querem descer.
Atalhos de teclado para portas e setas estão documentados em nosso guia de controles de teclado. A operação de máquinas de bilhetes físicas se sobrepõe aos controles de câmera cobertos na página de câmeras e portas.
Tipos de Bilhetes de Passageiros
Cada passageiro embarcando exibe um balão de fala solicitando um dos cinco tipos de bilhete. Você deve corresponder exatamente ao pedido, a menos que o QuickBoard esteja ativo. Os tipos de bilhete espelham produtos tarifários reais de Londres:
- Single — Uma viagem até um destino declarado
- Return — Viagem de ida e volta
- Day Pass — Viagens ilimitadas por um dia
- 7 Day Pass — Viagens ilimitadas semanais
- Months Pass — Equivalente a bilhete mensal
Passageiros aparecem nas paradas quando você inicia uma route ou após atender a parada anterior. Durante a hora do rush, até 15 passageiros padrão podem aparecer por parada em comparação com períodos mais calmos. Atendê-los rapidamente sem erros de bilhete é o caminho mais rápido para ganhar pontos.
Máquinas de Bilhetes Interativas
A Atualização 1.3.2 introduziu máquinas de bilhetes físicas totalmente interativas em cabines de ônibus compatíveis. Em vez de clicar nos botões da barra lateral, você mira no painel da máquina e seleciona o produto tarifário correspondente ao pedido do passageiro. Isso adiciona imersão e espelha equipamentos reais da Arriva e Go-Ahead encontrados nas routes do sul de Londres no jogo.
Assista nosso guia em vídeo de máquinas de bilhetes interativas para um passo a passo do sistema 1.3.2. Novos jogadores frequentemente acham as máquinas físicas mais lentas inicialmente, mas mais rápidas quando a memória muscular se desenvolve — especialmente em double-deckers de alta capacidade durante Shifts movimentados.
Partidas no Horário e Pedidos de Campainha
A contagem regressiva de partida é sua âncora de horário. Quando exibir Due, feche as portas e saia prontamente para acumular 5 pontos por parada, concedidos no final da route. Em uma route de 20 paradas, são 100 pontos bônus além da renda de embarque de passageiros — muitas vezes a diferença entre comprar uma nova variante de ônibus ou farmar mais uma hora.
Passageiros a bordo tocam a campainha quando querem descer. Um ícone verde de campainha de parada aparece no painel. Encoste na próxima parada segura, abra as portas e deixe-os descer por 3 pontos cada (mínimo de 2 passageiros necessários para crédito de desembarque em algumas configurações). Perder paradas de campainha frustra passageiros simulados e desperdiça tempo.
QuickBoard e Integração Pro
O QuickBoard custa 799 Robux avulso ou vem incluído no Croydon Pro. Ele emite automaticamente os bilhetes corretos no embarque, eliminando a seleção manual. Para farmas na route 289 ou routes exclusivas Pro de substituição, o QuickBoard se paga em tempos de parada reduzidos. Avalie se combina com seu estilo de jogo em nossa análise de assinatura vale a pena.